Scrive Neupaul Palen aka dott. Paolo Palmacci
L'evento/performance è stato intitolato "CTRL-SHIFT-MENTE", perchè, metaforicamente, attraverso l'accensione di riferimenti shock, si proponeva il deliberato scopo di "digitare questa scorciatoia di tastiera" per attivare una sorta di modalità di pensiero attivo, re-attivo ed, infine, "critico". Si è cercato di indurre questa attivazione attraverso l'accensione di riferimenti decisamente shock che, in un contesto di origine ludica come SL, certamente erano in grado di creare un deciso stridore.
L'obiettivo della performance era di far scivolare la finzione sotto il suo peso stesso per lasciarci improvvisamente nudi dinanzi ai lati peggiori della nostra Storia (cioè di noi stessi). A tal fine è stata fatta indossare a tutti i partecipanti una divisa da prigioniero di guerra, metafora della nostra in-identità di base; del nostro essere, oggi, ostaggi anonimi nell'odierno Regime dei Media.
Gli ostaggi/partecipanti sono stati, quindi, te-de-portati lungo un percorso che intendeva emozionalmente sollevare problematiche relative alla Libertà ed alla Identità (la pagina di registrazione di Second Life; la voce di Hitler nel discorso Intolerance; Second Life Macht Frei quindi Auschitz; Guantanamo; la sottomissione della donna nelle culture islamiche integraliste; Full Metal Jacket con la Mickey Mouse Club March) per arrivare a precipitare nelle Degenerazioni Capitalistiche (CCCP-Fedeli Alla Linea con la voce di G.L. Ferretti che in loop ripeteva “Produci, Consuma, Crepa”, cervelli affettati da due televisioni...) che però si vantano di avere come fondamento proprio la nostra cara amata Libertà.
Al termine del percorso tutti i partecipanti all'evento sono stati teleportarti nel Cervello di Second/Aria/Mente (gioiello di ingegno architettonico realizzato nel novembre 2007 da Neupaul Palen: le splendide foto disponibili qui) che è stato completamente saturato da idee, considerazioni, quesiti, analisi, tanto che i suoi Neu-roni si sono surriscaldati!!!
Abbiamo sempre inteso utilizzare SL esaltandone il carattere interattivo ed esperienziale ed il successo della serata ci ha confortato circa l'appropriatezza della nostra interpretazione del medium.
L'evento/performance è stato intitolato "CTRL-SHIFT-MENTE", perchè, metaforicamente, attraverso l'accensione di riferimenti shock, si proponeva il deliberato scopo di "digitare questa scorciatoia di tastiera" per attivare una sorta di modalità di pensiero attivo, re-attivo ed, infine, "critico". Si è cercato di indurre questa attivazione attraverso l'accensione di riferimenti decisamente shock che, in un contesto di origine ludica come SL, certamente erano in grado di creare un deciso stridore.
L'obiettivo della performance era di far scivolare la finzione sotto il suo peso stesso per lasciarci improvvisamente nudi dinanzi ai lati peggiori della nostra Storia (cioè di noi stessi). A tal fine è stata fatta indossare a tutti i partecipanti una divisa da prigioniero di guerra, metafora della nostra in-identità di base; del nostro essere, oggi, ostaggi anonimi nell'odierno Regime dei Media.
Gli ostaggi/partecipanti sono stati, quindi, te-de-portati lungo un percorso che intendeva emozionalmente sollevare problematiche relative alla Libertà ed alla Identità (la pagina di registrazione di Second Life; la voce di Hitler nel discorso Intolerance; Second Life Macht Frei quindi Auschitz; Guantanamo; la sottomissione della donna nelle culture islamiche integraliste; Full Metal Jacket con la Mickey Mouse Club March) per arrivare a precipitare nelle Degenerazioni Capitalistiche (CCCP-Fedeli Alla Linea con la voce di G.L. Ferretti che in loop ripeteva “Produci, Consuma, Crepa”, cervelli affettati da due televisioni...) che però si vantano di avere come fondamento proprio la nostra cara amata Libertà.
Al termine del percorso tutti i partecipanti all'evento sono stati teleportarti nel Cervello di Second/Aria/Mente (gioiello di ingegno architettonico realizzato nel novembre 2007 da Neupaul Palen: le splendide foto disponibili qui) che è stato completamente saturato da idee, considerazioni, quesiti, analisi, tanto che i suoi Neu-roni si sono surriscaldati!!!
Abbiamo sempre inteso utilizzare SL esaltandone il carattere interattivo ed esperienziale ed il successo della serata ci ha confortato circa l'appropriatezza della nostra interpretazione del medium.
postato da: suburbia alle ore 14/07/2008 23:32 | Permalink | commenti
categoria:arte, allucinazioni, virtuale, second life, social network, metaverso
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